
Tetris - puzzle vynalezl sovětského inženýra
• Tetris - puzzle vymyslel sovětský inženýr
Tetris lze právem nazvat hra, kterou hrají děti i dospělé. Na první pohled jednoduchá, puzzle čerpá od první minuty, a vymanit se ze spádové třídění čísel je téměř nemožné dát dolů. V Tetris hraní, ale historie jeho vzhledu, málokdo ví.


Portrét inženýr Alexej Pažitnov.
Jedinečnost Tetris je, že v této hře není žádný plot, žádné znaky, žádný plot nebo dekorace. Vše, co je - to čísla se skládá ze čtyř bloků, za to, že ve skutečnosti, Tetris a její název (tetra - čtyři v řeckém jazyce). V pozdní 1980 - brzy 1990s tetris získal světovou proslulost. Tato hra bude uvolněna pro všechny myslitelné zařízení - pro Nintendo konzolí a počítačů, pokud je to žádoucí, hra může být instalován na moderních mobilních telefonech.

Sovětský inženýr Alexej Pažitnov.
Tetris byl vynalezen ruský počítačový inženýr Alexej Pažitnov, kdy působil na Akademii věd v Moskvě. Chcete-li vyzkoušet nový software v počítači Electronics 60 přišel s programem, který se stal prototypem Tetris. Zpočátku kombinace skládá ze čtyř písmen objevila na obrazovce, ale rychle se vyplnil obrazovku, a inženýr uvědomil, že vyplněním řadu úplně, měly by zmizet.

První prototyp Tetris.
Tetris se postupně stává jedním hra, která dnes jsme zvyklí vídat. Hovoříme-li o konceptu herního vydání The Guardian, Alexey Pajitnov připustil: „Hra neměla účty a úrovně obtížnosti. Ale začal jsem hrát a nemohl přestat. " Inženýr ukázal kód hry svým přátelům, mezi nimiž byl Vadim Gerasimov, který ji přizpůsobit počítač.

Tetris na Nintendo.
Hra se stala okamžitým úspěchem. Během pouhých dvou let se rozšířila po celém Sovětském svazu, o to také začalo mluvit na Západě. Tam byly napsány verzi pro Commodore 64 a Apple II. První obchodní společnost, která má zájem na vydání hry, byla britská společnost Andromeda. Již nyní je těžké pochopit, jak Britové se podařilo bez autorského práva na hru, aby prodat svůj Spectrum Holobyte společnost, která již vydala placenou verzi hry. Vydání hry bylo bomba: uživatelé, kteří jsou ochotni koupit hru, a Company, dále jen „vlastník“ těchto práv se stal více imaginární prodat licenci. V zahraničí, tato hra stala bohaté, mnoho podnikatelů a Alexey Pajitnov nedostali ani halíř.

Pajitnov nemohl dostat patent na hru, protože to vytvořilo, pracuje v Akademii věd. On6 převedl práva ke hře v 10 letech SSSR. Organizace Elorg byl vytvořen, který se stal právoplatným majitelem státního povolení k Tetris. Licenci již proveden v souladu se zákonem, koupil obří Nintendo. Nicméně, toto je opět Pajitnov nepřinesl výhody. Alexej Pažitnov podařilo získat práva ke hře pouze 12 let po jeho objevu. Stal se spoluzakladatelem Tetris v roce 1996. Nakonec začal přijímat honoráře kvůli němu, a v roce 2005 začal spolupracovat se společností Microsoft.

Hank Rogers - spoluzakladatel Tetris.
Tetris Company funguje tak daleko, inženýři mají nyní možnost legálně bránit svá autorská práva. Když Apple vypustil Tris hry v roce 2009, Alexey Pajitnov podala stížnost jménem své společnosti. A protože konečně měl plné právo na práci. Koneckonců, byl to on, kdo vytvořil hru Tetris, ve kterém umělec kombinuje řecké root „tetra“ a název nejoblíbenějších her Alexeje - tenis.

Sovětský inženýr Alexej Pažitnov.